WM 2026
Trage Ergebnisse ein — die Tabellen rechnen Punkte, Tordifferenz und Platzierung automatisch. Gespeichert wird lokal im Browser.
K.-o.-Phase ab dem Sechzehntelfinale (Runde der letzten 32). Wähle oben ein Team, um seine möglichen Pfade hervorzuheben.
Alle Spiele chronologisch. Zeiten in der gewählten Zeitzone. US-Abendspiele fallen je nach Zeitzone auf den Folgetag.
Würfelt das gesamte Turnier zufällig aus — gewichtet nach der FIFA-Weltrangliste (Stand 10. Juni 2026). Je grösser der Punkteabstand, desto wahrscheinlicher der Sieg. Jeder Klick erzeugt einen neuen Turnierverlauf.
FIFA-Weltrangliste der 48 Teams
Grundlage der Simulation · Stand 10. Juni 2026
Tippe alle Gruppenspiele und die K.-o.-Plätze, exportiere deinen Tipp als Code und importiere die Codes deiner Mitspieler. Gewertet wird gegen die echten Ergebnisse aus den Tabs „Gruppen" & „K.-o.". Alles bleibt lokal im Browser.
Wähle dein Team — es wird in Gruppen, Kalender und Weltrangliste hervorgehoben. Hier siehst du Tabellenstand, Restprogramm und simulierte Titelchancen. Außerdem: Kalender-Export und Datensicherung.
Wer kann noch bester Gruppendritter werden? Die Tabelle zeigt alle Teams, die rechnerisch noch auf Platz 3 ihrer Gruppe landen können — gewertet nach Punkten, Tordifferenz und Toren. Acht der zwölf Gruppendritten erreichen das Sechzehntelfinale.
Die 16 Stadien der WM 2026 in den USA, Mexiko und Kanada. Klicke einen Marker (oder einen Ort in der Liste) für die dort angesetzten Spiele. Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende, Kacheln © CARTO.
Alle bisherigen FIFA-Weltmeisterschaften der Männer (1930–2022) mit Gastgeber, Teilnehmerzahl und den ersten vier Plätzen. Flaggen werden für heute existierende Länder angezeigt; Westdeutschland nutzt die deutsche Flagge.
Datenquelle: öffentlicher FIFA-World-Cup-Datensatz. Das in „Mein Team" gewählte Team wird hervorgehoben (Westdeutschland zählt zu Deutschland).
🧪 Testdaten simulieren
Nur zum Ausprobieren: füllt zufällige, nach FIFA-Stärke gewichtete Ergebnisse bis zum gewählten Punkt — überschreibt alle eingetragenen Ergebnisse; spätere Spiele bleiben leer.